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AI ミュージックビデオ事例

Polyphemus · 廃墟の世界

彩度を抑えた廃墟、淡い髪の人物、ひび割れた表面、水中の終わりで構成した一曲分のシネマティック例です。

完成動画を見る · 01:52 · MP4

確認済みのメディア情報

ソース
完全な MP4 · H.264 映像 · AAC 音声
長さ
111.549 秒
フレーム
1280 × 712 · 16:9 クロップ

この例で確認できること

長さ、画面寸法、見える順序の出典は完成した MP4 です。演出と制作方法の説明は、画面の見方と似た構成の計画に使うもので、制作記録ではありません。元のプロンプト、モデル、生成時間、使用クレジットは公開していません。完成動画から推測しないでください。

クリエイティブの方向性

彩度を抑えた静かな世界で、淡い髪の人物、群像、瓦礫、重い建築の表面を同じ視覚温度に置き、スケールで物語を運びます。

確認できる映像の変化

廃墟と近い動き、壁のような面を手が破る場面、フードをかぶった人物、水中のラストイメージへ進みます。

工程が役立つ場面

シーン中心の絵コンテでは区間ごとに空間や質感を割り当て、人物と色調を繰り返すことで無関係なプロンプトではなく章として見せます。

実践メモ

場所とスケールが物語を担うときは、カメラ効果を増やす前に色調と繰り返す人物を決めます。

工程を続ける

曲を編集できる完成版にする

完成曲をビジュアル方針、絵コンテ、キーフレーム、同期した完成映像へ変換します。